Финальная часть статьи, в которой анализируется глобальный подход к сюжету в социальных играх.
разработка
- 1
Компания Plarium 15
В этой статье мне больше хотелось бы поднять вопрос: есть ли у проработанных вселенных в социальных играх право на жизнь – и если да, то как их правильно реализовать для пользы проекта?
В первой части мы подробно познакомились с локациями около Цитадели. Сегодня же рассмотрим эту самую Цитадель изнутри.
Безусловно, многие прошли и до сих пор помнят эту игру. Но многие ли осознают, каких усилий стоило эту игру создать? Если вам действительно интересны все тонкости разработки, то добро пожаловать! Добро пожаловать в мир Half-Life 2, Episode One.
- золото
Неоновые драконы, хромированные пушки и badmuthafuсka-герой - все это Blood Dragon. Что курили девелоперы, когда создавали главный трибьют восьмидесятым? Подробности разработки кровожадного ретро-боевика - в переводе статьи Edge из цикла The Making Of.
- золото
О том, как создавали одну из ключевых миссий Borderlands 2
Доброго времени суток! Разработчики объявили о выходе обновления 246 для Natural Selection 2. Это фан-патч с целью дать игрокам возможность сыграть в моды, созданные разработчиками за неделю UWE Modjam. Так же он содержит ряд исправлений и обновлений, в частности это касается Launch Pad.Источник 1
Доброго времени суток! Разработчики Natural Selection 2 опубликовали предварительные материалы связанные с их будущими улучшениями организации игр. На данный момент после введения контента в обновлении Gorgeous и улучшений обновления 242, одним из приоритетных направлений разработок является организация игрового процесса.
Для пояснения их планов...
Разработка нового дополнения для Majesty 2 - War of Craft, спешите поучаствовать.
Во время зимних праздников разработчики радовали нас интересными игровыми событиями, но при этом готовили настоящие сюрпризы.